GLSL Gaussian Blur もどき part1
あと15分で月曜日。今回苦戦のため画像が準備できませんでした。 こんばんはmuchoです。 今回はGLSLでGaussian Blurの自作に挑戦しました。 作りたいというか欲しかったのが、とにかく高速で、大きくボケるフ […]
ReadGLSL fractal noise
こんばんは。muchoです。 寒い日が続きますね。こんな日はおでんで一杯とか。 そんな夢のような枕詞を置いたところで 今日もはりきっていってみましょう。0時回ってます。 さて今回は前回の続きでnoiseです。 simpl […]
ReadGLSL simplex noise
こんにちは。ってこの時間はこんばんはですかね? 最近ようやくGLSLをさわり始めたmuchoです。 cinderにはPerlin Noiseを生成するPerlinクラスという便利なものがあるんですが、 似たようなことをG […]
Readas3で透過(alpha)付きのマスクの定石ではダメだったのでメモ
やぁやぁ、kaminayです。だいぶ久しぶりの投稿になってしまった。 自分的にも、DevJamMemo的にも。 そんな久しぶりのmemoはハマったのでメモでした(汗 as3で透過(alpha)付きのマスクのやり方は いろ […]
ReadAway3D 4.0 jiglib vs Bullet
こんばんはmuchoです。 FlashPlayer11が出てから、Stage3Dをあれこれいじってます。 そんなこんなでAway3D4.0でjiglibとBulletの速度比較できるような サンプルを作ってみたのでレポー […]
Readブラウザの戻るボタンでFlashコンテンツに戻るとボタンが効かなくなる件
フルフラッシュのページから別URLに遷移して、 ブラウザの戻るボタンを押してFlashを再描画すると、 クリックイベントが取得できなくなる。という怪現象。 Firefoxで起こる現象のようです。 回避策はJSでした。 [ […]
ReadOpenGLというかCinderでdrawしたラインをEPS形式で保存してみる
昨夜弊社でイベント(飲み会?)を開催したのですが、 お越しいただいた皆様ありがとうございました。 イベントでやりましたVJ的なアレについては また機会をみてレポートできたらと思います。 こんにちはジョーとも呼ばれたりする […]
ReadActionScriptを使わずにグラデーションマスクをかける小技
こんばんはムーチョ改めジョーになりそうなムーチョです。 残暑の厳しい週でしたがみなさんいかがお過ごしでしょうか? 今日もCinderネタで行こうと思ったのですが、 お仕事中に「あれ?どうやるんだっけ?」となり、 また忘れ […]
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