Tag: Cinder

FlashとCinderでOSC通信してみた

こんばんは。muchoです。 今日はほかの会社の方とランチしながら情報交換しました。 やっぱりSublime Text 2アツいですよね。 coffee scriptやらねばー。 お忙しい中ありがとうございました。 また […]

Author: mucho

OSC通信

こんにちは。muchoです。もうすぐお花見のシーズンですね。 さてさて、cinderにはフルスクリーンになる機能があるんですが、 プロジェクターや別のモニターでフルスクリーンにして、 手元のPCでフルスクリーン画面の方を […]

Author: mucho

GLSL HSV RGB変換

記事とは関係ないけど、Fractal Noiseで遊んでみた動画 というのもHSV変換は絵がないので。 こんばんはこんばんは。muchoです。こんばんは。 以前 ActionScriptでもやったので、全然目新しくないで […]

Author: mucho

GLSL Gaussian Blur もどき part2

こんにちは。muchoです。 前回のGLSL Gaussian Blur もどき part1に引き続き、GLSLでBlurをかけてみました。 前回、ガウス分布を求める公式がおかしいなーと思いしらべてみたところ やっぱりお […]

Author: mucho

GLSL Gaussian Blur もどき part1

あと15分で月曜日。今回苦戦のため画像が準備できませんでした。 こんばんはmuchoです。 今回はGLSLでGaussian Blurの自作に挑戦しました。 作りたいというか欲しかったのが、とにかく高速で、大きくボケるフ […]

Author: mucho

GLSL fractal noise

こんばんは。muchoです。 寒い日が続きますね。こんな日はおでんで一杯とか。 そんな夢のような枕詞を置いたところで 今日もはりきっていってみましょう。0時回ってます。 さて今回は前回の続きでnoiseです。 simpl […]

Author: mucho

GLSL simplex noise

こんにちは。ってこの時間はこんばんはですかね? 最近ようやくGLSLをさわり始めたmuchoです。 cinderにはPerlin Noiseを生成するPerlinクラスという便利なものがあるんですが、 似たようなことをG […]

Author: mucho

OpenGLというかCinderでdrawしたラインをEPS形式で保存してみる

昨夜弊社でイベント(飲み会?)を開催したのですが、 お越しいただいた皆様ありがとうございました。 イベントでやりましたVJ的なアレについては また機会をみてレポートできたらと思います。 こんにちはジョーとも呼ばれたりする […]

Author: mucho

Cinderで画像をパーティクルよろしく描画位置やサイズを変更する方法

FFFTPが開発終了のお知らせが出ましたね。 お世話になったソフトでした。 開発者のSotaさん大変お疲れ様でした。 こんばんはムーチョです。 と、そんな出だしとはうってかわってちょっとハマったのでメモ。 Cinderで […]

Author: mucho

CINDER 0.8.3 RELEASED

こんばんは。ムーチョです。 このところCinderにさわれてないんですが、 そんな中UPDATEが来ました。 アップデート詳細はこちら。 http://libcinder.org/blog/posts/5_cinder- […]

Author: mucho